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Wooden Rope Ladder Updated


Wooden Rope Ladder has been updated.
If you have already bought it, you can receive the latest version from a redelivery terminal in HPMD main store.
This version includes two new winter colors and you can select them from the dialog. Also it includes a HUD for batch setting.

*At this update, the shape and the textures of the ladder a little retouched.
*You cannot update the ladder correctly even if you drop only the new script into the ladder of the old version.

HPMD main store:
http://slurl.com/secondlife/HappyMood/88/92/23

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Wooden Rope Ladderがアップデートされました。
ご購入済みの場合、店舗内のRedelivery Terminalから最新版をお受け取りいただけます。

新しいバージョンには冬色2色と一括設定用HUDが追加されていて、Ladder本体タッチで出現するダイアログからお好きな色を選択できます。その他いくつかの機能がダイアログに入っていますが、付属のノートカードに各機能の詳細があるので、使い方がよく分からない時はそちらをお読みいただければと思います。(日本語は後半にあります)

それからLadderのテクスチャと形が若干変わっています。これは色々やり直さないと雪テクスチャがうまく作れなかったためなので、いわゆる「修正」ともまたちょっと違うのですが・・・
なるべく近い見た目になるようには頑張りましたが、UV展開とかもやり直してるので、どうしても全く同じにはできず><;

あと、これは時々聞かれるので一応・・・ このLadderに関しては新しいスクリプトのみを旧バージョンのLadderに入れても正常に動作しないのでご注意ください。ただ、商品によってはできるものもあったりするので、置きなおしめんどくさいわいって時はまず私(Sasaya Kayo)に聞いていただければ、こっそりお答えします。

HPMD main store:
http://slurl.com/secondlife/HappyMood/88/92/23


ところで、私の作業ミスでブログが真っ白になってしまいました!笑
あぁ~。やっちゃったよぉ・・・(ノω`。)
慌てて借りてるレンタルサーバーに問い合わせたのですが、今回はデータ復元できないってことだったので、画像は手元にあるとはいえ色々忘れてる私に復元作業は多分ものすごくめんどくさいし、いっそもう1から新しいデザインに作り直したほうが精神的にストレスがないのではないかと思って、新しい背景ができあがるまでとりあえず真っ白にしておくことにしました。
記事は・・・途中分までは幸いローカルに残ってたのと、残ってなかった分はまだネット上に残ってる過去ログを拾ってくる方法をあちゃもちさんに教えてもらってなんとか・・・ 必死に戻しました><

そんなわけで、ちょっとまぶしいかもですが、しばらくすっきりとした白背景にお付き合いください(゚∇゚;)

Two New Grasses Released!




Contents
Sweet Garden Grass08 – a …1Li @default
Sweet Garden Grass08 – b …1Li @default
Sweet Garden Grass08 – c …1Li @default
Sweet Garden Grass08 – d …1Li @default
(HUD)Sweet Garden Grass08 – Batch Control HUD

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Contents
WildGrasses – a …2Li @default
WildGrasses – b …1Li @default
WildGrasses – c …1Li @default
(HUD)WildGrasses – Batch Control HUD

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Also I started selling a ladder that have been placed as pathway in the sim, the vendor is near the entrance of HPMD main store. 🙂

17' Wooden Rope Ladderq

Come to the store and check the new items!


HPMD Main Store
http://maps.secondlife.com/secondlife/HappyMood/88/93/23


Have a Happymood<3

Sasaya


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HPMDのGrassシリーズ、最近急激に新しい草ほしい欲が高まりまして、今回続けて2つ作ってみました。
草ってけっこうたくさん敷いて使うことが多いアイテムだと思うので、Grassシリーズには今までずっとダイアログスクリプトを入れてこなかったのですが、今回の新作には思い切ってがっつりスクリプト入れてみました。入れっぱなしだと負荷になるかもしれませんが、対策としてMergeやDeleteも入れてあるので、それらを活用していただければと思います。

Mergeの使い方がイマイチよく分からない場合は、試しにいくつか草を複製してリンクしてみてください。するとMergeしますか?みたいなダイアログが出てくると思うので、あまり深く考えずにMergeボタンをぽちっと押します。これで終了!
これだけで、リンクした複数の草たちに入っていたスクリプトは自動で1つにまとめられて、スクリを全部入れっぱなしにしているよりもちょっとだけ負荷を軽減できます。
同じセット内のアイテム・同じダイアログ設定の草でないとリンク後に再度ダイアログ設定を更新したとき不具合が出る可能性があるので、そこだけ注意して、ぜひ活用してみてください。Merge機能、けっこう便利ですよ♪(*´ω`*)


それから、sim内のところどころにも動線として置いてあるハシゴが販売開始になりました。だいぶ前からちょこちょこお問い合わせをいただいていたのですが、当初「別のアイテム」のオプションとして同梱しようという思惑があってずっと出し渋っていて、だけど結局「別のアイテム」の制作がいつまで経ってもできなかったので・・・ とりあえず一旦断念して、こっちは単品で発売することにしました><
シンプルなアイテムですが、いろんな場所に置いて楽しんでもらえたら嬉しいです。

New Release! Gravel Ground





Contents
Gravel Ground – straight
Gravel Ground – curve1
Gravel Ground – curve2
Gravel Ground – right end
Gravel Ground – left end
(HUD)Gravel Ground – Batch Control HUD

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Two new options have been added this release.

[DIALOG]…
The cursor usually changes to a hand shape when you put it on the object that contains dialog script, and then single and double click actions which is set on Preferences of your viewer is disabled. If you have been bothered by such specification, this option should make you happy.

*This option is added only to HUD because you can’t open individual dialog during [Deactivate]. Please select [Activate] to customize individual objects.

Activate: Individual dialog is activated.(Default)
Deactivate: Individual dialog of all Gravel Grounds that you own in the sim is locked. A dialog doesn’t appear when you touch the rezzed item, and the cursor also doesn’t change to a hand when you put the cursor on it.


[MERGE]…
This option supports linking of the objects which contains script. (Only with the items of the same color package)

If you link two or more Gravel Grounds, you can merge the scripts of all the linked objects into a single file from this button. Also you can do it from a dialog that appears automatically when linking is done.

*Please don’t link objects of other color packages and other products. The script may not work correctly.

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Full manual is written in the notecard included in the set. If you have any questions, please feel free to contact Sasaya Kayo. 🙂


HPMD Main Store
http://maps.secondlife.com/secondlife/HappyMood/88/93/23


Have a Happymood<3

Sasaya






こんにちは!ささやです。
名乗らなくてももうずっとブログ更新は私ですが、なんとなく名乗ってみました。(*´ω`*)ゞ
ちなみにツイッターとフリッコはゆゆ店長です。ほのぼのファンタジックな言葉選びと誤字脱字が特徴です。

担当をはっきり決めたわけではないけれど、ここ数年はなんとな~く流れで、持ち場が固定されてるかんじに・・・。性格的に、それぞれ相性がいいほうに収まったのかなぁ、なんて考えたり。


と、そんなことはどうでもいいのですが!数ヶ月の間試作品のままだった砂利の地面が、ようやくリリースになりました。

今回は、ダイアログに新しい機能を2つ追加しています。
1つはアイテム個別のダイアログをオンオフ切り替えできるようにする「DIALOG」機能(=ダイアログをオフにすると、カーソルがハンドに変わらない&クリック移動が有効になるというメリット)、もうひとつはアイテムを複数土地に出していないと意味がないのですが、複数のアイテムを任意にリンクした場合に、リンク内で重複したスクリプトを自動で削除して1つにまとめる「MERGE」機能(=土地へのスクリプト負荷を最小限に抑えながら、スクリプトを完全に削除してしまわずダイアログ機能を維持できるメリット)、どちらも自分では前々からあったらいいな~と思っていた機能だったのですが、いかがでしょうか?
特にリンク→MERGE→DIALOGをオフの順で設定していけば、負荷・ダイアログ機能・クリック移動の問題を全部解決できてなかなか快適に過ごせるんじゃないかなぁと思うのですが・・・

商品に添付したノートカードにもできるだけ分かりやすいように詳細を書いたつもりですが、どの程度まで理解していただけて、そしてどのくらい有効に使っていただいているのか、、(あと思わぬところでバグが出てないかとか)だいぶ不安だったりします><
使って下さっている方、もし何か気づいた事やご感想などありましたら、お気軽にSasaya Kayoまでメッセージくださると嬉しいです。

あ、あと今回リサイズ機能が削除されていますが、これはバグとかではないのですが・・・大量にリンクをしていくとリサイズ機能の仕様上メモリ不足でスクリプトエラーが出る可能性があったので、今回は付けないほうがいいなぁと判断して外しました。アイテム自体は編集可なので、必要な場合は編集ツールを使って手動でリサイズしていただければと思います。



新しい仕様は、特に苦情や問題が出なければ今後も引き継いで、過去のリリース品に関しても必要度の高そうなものは同仕様にアップデートしていこうかな、と考えています。

とはいえ・・・ちょっと難しくなるとすぐおもちさんに泣きつきますけど、基本「なんでも自力でやりたい病」を患っていてスクリも自分でできる部分は超向いてない脳みそを沸かしながらいじるので、アップデートひとつするのも時間かかると思いますが・・・(・・;)
今回の新機能部分に関しては、ベースを自力で作っておもちに提出して、大規模改変を加えてもらって完成しました。
おもち大先生、大感謝。ワッショイ。


Spring has come to HPMD!

2017_Spring

I have finished renovation of HappyMood sim and spring has come to HPMD. 🙂
The landscape has been still made roughly but I want to keep making here little by little.


…And I had forgotten to add a notice of a new item which released a month ago!



Contents
HPMD* HPMD* Cliff Hill – A
HPMD* HPMD* Cliff Hill – B
(HUD)Cliff Hill – Batch Control HUD

Mod/Copy/NoTrans
Full Mesh
Contain Physics
Dialog and HUD Options
  -Changing grass texture
  -Changing rock texture
  -Resizing
  -Deleting script

Also, the ground (grass) textures for Cliff Hill added to the store in response to several requests.
The vendor is placed beside Cliff Hill’s vendor, and the current terrain textures in the sim is shown on the top of the display board. I hope this will help you. 🙂
seamless terrain texture for Cliff Hill

Many Hills has been displayed in the new spring landscape.
Please come to HappyMood in tender green!

HPMD Main Store
http://maps.secondlife.com/secondlife/HappyMood/88/93/23


Have a Happymood<3

Sasaya





HPMDにもようやく春がやってきました。
ブログでのリリース告知を忘れていた新作のCliff Hillが、simの全域にもりもり置かれています。気付けば色バリエーションをかなりたくさん作ってしまっていて、それらをボツにするか採用するか、どっちのセットに入れるか、、と悩んだ結果、Greenのセットには13色(+岩色5色)、FlowerとAutumnには6色(+岩色5色)、Snowには4色とかなり色数にバラつきがでております(゚∇゚;)
含まれる色数が違うためお値段にも差がありますので、ご購入の際はご注意ください。
sim内でも何色か使って地面の色に変化をつけているので、ご興味がありましたらほんの~り観察してみてください。

また、Cliff Hill用の地面(Grass)テクスチャの販売も開始しました。地面テクスチャをCliff Hillと合わせたい場合は、テクスチャベンダーをCliff Hillのベンダーのすぐ隣に設置してありますので、併せてチェックしてみてください。

時々simの地面テクスチャについてお問い合わせをいただくので、テクスチャベンダーの上のほうに現在のHappyMood simの地面に使われているテクスチャも表示してみました。ご購入時の参考にしていただければと思います。
seamless terrain texture for Cliff Hill



丘を作ったら今度はそびえ立つ崖が作りたくなった!というわけで、試作品の縦長崖もどかどかと置いていますが、あっちはまだまだ修正が必要な予感・・・。
最終的にどんな姿になるのか・・・乞うご期待!><ノ

現時点では大まかな景観を作り終えただけで、まだsim内はなんとなく物足りない雰囲気ですが、これからちょっとずつ、丁寧に作り込んでいきたいと思います。
着地点のデザインもそろそろ変えたいな・・・ウズウズ



・・・おや?なにやらsimに新しい住人がやって来たようです。
いつの間にやら、川の向こうに爽やかなツリーハウスが建っておりますぞ。

2017Spring_blog2

どうやらひよこのSALA Loonさんが建築士のようです。
これからどんな風にできあがっていくのでしょうか・・・とっても楽しみです(*´ω`*)


HPMD Main Store
http://maps.secondlife.com/secondlife/HappyMood/88/93/23


Have a Happymood<3

Sasaya

New Release! Rock Arch

At the beginning of this winter, I made some new items for HPMD winter forest. I have been remaking them for raising quality and today finally finished one of them.

First release is Rock Arch, which has received the most inquiries!
*It renamed from CaveBridge to the current name.





Mod/Copy/NoTrans
Full Mesh
Contain Physics
Options of Dialog and HUD
  -Changing rock texture
  -Resizing
  -Leaf part On/Off
  -Adjusting Glow Sand parameters
  -Deleting script

Also about other new ‘trial’ items in the sim, I will release before Spring comes. Each releases will be a little ahead but I would appreciate it if you wait patiently. 🙂

HPMD Main Shop
http://maps.secondlife.com/secondlife/HappyMood/88/93/23


Have a happy New Year,
have a Happymood!<33

Sasaya




今年中にコレ↑をリリース!のノルマ、なんとかぎりっぎりで達成できましたぁー!大掃除、明日やるしかないよ・・・orz
12月のはじめにsimの冬改装をして、(ツイッターでは店長が改装告知してくれましたが、ブログ更新は忘れていました!)その時いくつか森用の新作アイテムも作って配置していたのですが、リリースできるレベルに手直ししたりスクリ入れる作業がその後残っていて・・・販売するって大変だなぁと、毎度のように感じております。。
というか、それでリリースに持ち込めたのがまだ1つだけなので・・・もし楽しみにしてくださっている方がいらっしゃいましたら、残りの2つ程のリリースはまだ暫くお待ちくださいっ。>< 春が来るまでには全部終わらせたい・・・。

今回リリースしたRock Archは、単色といってもBasic Colorは岩テクスチャ4色+それに緑のコケが生えた版4色で合計8色、Snowyは少しずつ明るさの違う4色が同梱されていて、単品・Fatどちらもダイアログから色変更できるようになっています。特にBasic Colorのほうは、テクスチャ切り替えでけっこう雰囲気がガラっと変わると思うので、ダイアログで色々試してみてください。いくつか置く場合は、ちょっとずつ違う色を適用してグラデーションにしてみても面白いと思います。
自分でsim内に置いてみて気付いたのですが、癖のある形にしては意外と使い勝手がよいと思うので、皆さんにも色んな箇所に置いて楽しんでいただけたらいいなぁと思います。あんまり大きくすると、ランドインパクトがやばいので・・・そこにだけ注意して、どうぞお楽しみください!



来年は、再配送システムをようやく導入したいと本気で考えております。あれ使えば、ただの再配送だけじゃなくて過去にリリースしてきたもののアップデートも格段に楽にできるようになるんじゃないか?!っていうことに今更気付いたので・・・(あれ、できますよね?)ここにきてものすごく前向きにキャスパーベンドの取り扱い説明ページを読む努力をしています。導入の一番の壁は・・・英語です・・・!!



さてさて、こちらは冬景色になったHPMDの森の様子です。きつねさんといたちさんとうさぎさんが仲良く並んでいるのはリアルでは有り得ない光景だと思うのですが、HPMDの森の子たちはあんまりそういうの気にしないみたいです。来年は動物も増やせたらいいなぁ・・・。



Big Leafはスカルプ製だしけっこう古いアイテムだけど、なんだかんだ使い勝手がよくて、にょきっと大きめのが立ってるだけでほんのりファンタジーを演出できるので、今でもけっこうお気に入りだったりします。

この冬の森も来年の2~3月には雪が溶けて新緑の季節がやってくる予定なので、ぜひお早めに、HPMDの森を覗きにいらしてください。



それでは皆様、お体にお気をつけて、よいお年を!
そして、来年もどうぞよろしくお願いいたします。

Have a Happymood!<33

Sasaya